조건문
코드의 참과 거짓을 판단하여 실행한다.
조건문 기초
// if문 기초
int playerScore = 80;
if (playerScore >= 70)
{
Console.WriteLine("플레이어의 점수는 70점 이상입니다. 합격입니다!");
}
Console.WriteLine("프로그램이 종료됩니다.");
// else문 기초
if (itemCount > 0)
{
Console.WriteLine($"보유한 {itemName}의 수량: {itemCount}");
}
else
{
Console.WriteLine($"보유한 {itemName}이 없습니다.");
}
if문과 else문은 하나의 쌍이며 else문은 생략 가능하다.
// else if문 실습
int score = 100;
string playerRank = "";
if (score >= 90)
{
playerRank = "Diamond";
}
else if (score >= 80)
{
playerRank = "Platinum";
}
else if (score >= 70)
{
playerRank = "Gold";
}
else if (score >= 60)
{
playerRank = "Silver";
}
else
{
playerRank = "Bronze";
}
Console.WriteLine("플레이어 등급은 {0} 입니다.", playerRank);
// switch문
Console.WriteLine("게임을 시작합니다.");
Console.WriteLine("1: 전사 / 2: 마법사 / 3: 궁수");
Console.Write("직업을 선택하세요: ");
string job = Console.ReadLine();
switch (job)
{
case "1":
Console.WriteLine("전사를 선택하셨습니다.");
break;
case "2":
Console.WriteLine("마법사를 선택하셨습니다.");
break;
case "3":
Console.WriteLine("궁수를 선택하셨습니다.");
break;
default:
Console.WriteLine("올바른 값을 입력해주세요.");
break;
}
Console.WriteLine("게임을 종료합니다.");
// 중첩 조건문
int itemLevel = 3; // 아이템 레벨
string itemType = "Weapon"; // 아이템 종류
if (itemType == "Weapon")
{
if (itemLevel == 1)
{
// 레벨 1 무기 효과
Console.WriteLine("공격력이 10 증가했습니다.");
}
else if (itemLevel == 2)
{
// 레벨 2 무기 효과
Console.WriteLine("공격력이 20 증가했습니다.");
}
else
{
// 그 외 무기 레벨
Console.WriteLine("잘못된 아이템 레벨입니다.");
}
}
else if (itemType == "Armor")
{
if (itemLevel == 1)
{
// 레벨 1 방어구 효과
Console.WriteLine("방어력이 10 증가했습니다.");
}
else if (itemLevel == 2)
{
// 레벨 2 방어구 효과
Console.WriteLine("방어력이 20 증가했습니다.");
}
else
{
// 그 외 방어구 레벨
Console.WriteLine("잘못된 아이템 레벨입니다.");
}
}
else
{
// 그 외 아이템 종류
Console.WriteLine("잘못된 아이템 종류입니다.");
}
삼항 연산자
(조건식) ? 참일 경우 값 : 거짓일 경우 값;
int currentExp = 1200;
int requiredExp = 2000;
// 삼항 연산자
string result = (currentExp >= requiredExp) ? "레벨업 가능" : "레벨업 불가능";
Console.WriteLine(result);
// if else문
if (currentExp >= requiredExp)
{
Console.WriteLine("레벨업 가능");
}
else
{
Console.WriteLine("레벨업 불가능");
}
조건문 심화
// 홀수 / 짝수 구분하기 - if문
Console.Write("번호를 입력하세요: ");
int number = int.Parse(Console.ReadLine());
if (number % 2 == 0)
{
Console.WriteLine("짝수입니다.");
}
else
{
Console.WriteLine("홀수입니다.");
}
// 홀수 / 짝수 구분하기 - 삼항 연산자
Console.Write("번호를 입력하세요: ");
string result = (int.Parse(Console.ReadLine()) % 2 == 0) ? "짝수입니다." : "홀수입니다.";
Console.Write(result);
// 등급 출력 - switch문
int playerScore = 100;
string playerRank = "";
switch (playerScore / 10)
{
case 10:
case 9:
playerRank = "Diamond";
break;
case 8:
playerRank = "Platinum";
break;
case 7:
playerRank = "Gold";
break;
case 6:
playerRank = "Silver";
break;
default:
playerRank = "Bronze";
break;
}
Console.WriteLine("플레이어의 등급은 " + playerRank + "입니다.");
// 로그인 프로그램
string id = "myid";
string password = "mypassword";
Console.Write("아이디를 입력하세요: ");
string inputId = Console.ReadLine();
Console.Write("비밀번호를 입력하세요: ");
string inputPassword = Console.ReadLine();
if (inputId == id && inputPassword == password)
{
Console.WriteLine("로그인 성공!");
}
else
{
Console.WriteLine("로그인 실패...");
}
// 알파벳 판별 프로그램
Console.Write("문자를 입력하세요: ");
char input = Console.ReadLine()[0];
if (input >= 'a' && input <= 'z' || input >= 'A' && input <= 'Z')
{
Console.WriteLine("알파벳입니다.");
}
else
{
Console.WriteLine("알파벳이 아닙니다.");
}
// 알파벳 판별 프로그램 - 삼항 연산자
Console.Write("문자를 입력하세요: ");
char c = Console.ReadLine()[0];
string alp = (c >= 'a' && c <= 'z' || c >= 'A' && c <= 'Z') ? "알파벳입니다." : "알파벳이 아닙니다.";
Console.WriteLine(alp);
반복문
일련의 코드를 몇 번 반복하거나 조건에 해당할 때까지 반복을 도는 과정
반복문 기초
// for 문 기초
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
int j = 0;
for (j = 0; j < 10; j++)
{
Console.WriteLine(j);
}
// while문 기초
int k = 0;
while (k < 10)
{
Console.WriteLine(k);
k++;
}
int count = 0;
while (count < 10)
{
Console.WriteLine("적을 처치했습니다! 남은 적 수: " + (10 - count - 1));
count++;
}
Console.WriteLine("축하합니다! 게임에서 승리하셨습니다!");
for문은 명확한 회차나 데이터가 있을 때 사용하기 좋고 while문은 조건에 부합하는 반복을 돌릴 때 사용하기 좋다.
// for 문 vs while 문
int sum1 = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
sum1 += i;
}
Console.WriteLine("1부터 5까지의 합은 " + sum1 + "입니다.");
int sum2 = 0;
int k = 1;
while (k <= 5)
{
sum2 += k;
k++;
}
Console.WriteLine("1부터 5까지의 합은 " + sum2 + "입니다.");
- for 문은 반복 횟수를 직관적으로 알 수 있고, 반복 조건을 한 눈에 확인할 수 있어 가독성이 좋다.
- while 문은 반복 조건에 따라 조건문의 실행 횟수가 유동적이며, 이에 따라 코드가 더 간결할 수 있다.
// do while문
int sum = 0;
int num;
do
{
Console.Write("숫자를 입력하세요 (0 입력 시 종료): ");
num = int.Parse(Console.ReadLine());
sum += num;
} while (num != 0);
Console.WriteLine("합계: " + sum);
// for each문
string[] inventory = { "검", "방패", "활", "화살", "물약" };
foreach (string item in inventory)
{
Console.WriteLine(item);
}
// 중첩 반복문 - 이차원 반복문
// 구구단 출력
for (int i = 2; i <= 9; i++)
{
for (int j = 1; j <= 9; j++)
{
Console.WriteLine(i + " x " + j + " = " + (i * j));
}
}
// 구구단 가로
for (int i = 2; i <= 9; i++)
{
for (int j = 1; j <= 9; j++)
{
Console.Write(i + " x " + j + " = " + (i * j) + "\t");
}
Console.WriteLine();
}
// 구구단 세로
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
for (int j = 2; j <= 9; j++)
{
Console.Write(j + " x " + i + " = " + (i * j) + "\t");
}
Console.WriteLine();
}
Break & Continue
// Break & Continue
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i % 3 == 0)
{
continue; // 3의 배수인 경우 다음 숫자로 넘어감
}
Console.WriteLine(i);
if (i == 7)
{
break; // 7이 출력된 이후에는 반복문을 빠져나감
}
}
// Break & Continue 예제
int sum = 0;
while (true)
{
Console.Write("숫자를 입력하세요: ");
int input = int.Parse(Console.ReadLine());
if (input == 0)
{
Console.WriteLine("프로그램을 종료합니다.");
break;
}
if (input < 0)
{
Console.WriteLine("음수는 무시합니다.");
continue;
}
sum += input;
Console.WriteLine("현재까지의 합: " + sum);
}
Console.WriteLine("합계: " + sum);
반복문 심화
// 가위바위보
string[] choices = { "가위", "바위", "보" };
string playerChoice = "";
string computerChoice = "";
while (true)
{
computerChoice = choices[new Random().Next(0, 3)];
Console.Write("가위, 바위, 보 중 하나를 선택하세요: ");
playerChoice = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("컴퓨터: " + computerChoice);
if (playerChoice == computerChoice)
{
Console.WriteLine("비겼습니다!");
}
else if ((playerChoice == "가위" && computerChoice == "보") ||
(playerChoice == "바위" && computerChoice == "가위") ||
(playerChoice == "보" && computerChoice == "바위"))
{
Console.WriteLine("플레이어 승리!");
}
else if ((playerChoice == "가위" && computerChoice == "바위") ||
(playerChoice == "바위" && computerChoice == "보") ||
(playerChoice == "보" && computerChoice == "가위"))
{
Console.WriteLine("컴퓨터 승리!");
}
else
{
Console.WriteLine("가위, 바위, 보 중 하나를 선택하세요! ");
}
}
// 숫자 맞추기
int targetNumber = new Random().Next(1, 101); ;
int guess = 0;
int count = 0;
Console.WriteLine("1부터 100 사이의 숫자를 맞춰보세요.");
while (guess != targetNumber)
{
Console.Write("추측한 숫자를 입력하세요: ");
guess = int.Parse(Console.ReadLine());
count++;
if (guess < targetNumber)
{
Console.WriteLine("좀 더 큰 숫자를 입력하세요.");
}
else if (guess > targetNumber)
{
Console.WriteLine("좀 더 작은 숫자를 입력하세요.");
}
else
{
Console.WriteLine("축하합니다! 숫자를 맞추셨습니다.");
Console.WriteLine("시도한 횟수: " + count);
}
}
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