캐릭터에 무기를 달기 어렵다는 점 때문에 외관상 바뀌지 않아도 되는 스킬 포인트 시스템을 차용하기로 했다.

 

초기 구상

원거리/근거리가 주 공격/ 보조 공격으로 주어지며 업그레이드로 다양한 스킬 트리를 구사할 수 있도록 한다.

즉, 기본 공격인 주 공격과 보조 공격은 스킬 선택에 따라 달라진다.

 

Skill의 역할

기본 공격(주 공격 / 보조 공격)은 스킬 포인트를 통해 업그레이드 할 수 있고 마우스 좌/우클릭을 통해 조작 가능하다.

패시브 스킬은 시간제한이 있으며, 특정 조건에 발동한다.

 

  • 업그레이드는 총 3레벨까지 올릴 수 있다.
  • 3레벨 달성 시, 해당하는 스킬 트리의 패시브 스킬이 자동으로 활성화 된다.
  • 스킬 포인트는 게임 플레이를 하며 얻을 수 있다.(스토리 단서를 모았을 시로 구상 중)

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